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Texas Hold'em
O básico
No Texas Hold'em, existem duas cartas viradas para baixo para cada jogador e cinco cartas à mostra, as cartas comunitárias. O jogador que fizer a melhor mão combinando as duas cartas e as cinco comunitárias vence a rodada.
Aposta inicial
Não há “antes” no Hold’em, contudo, apostas forçadas chamdas de blind são usadas. Antes de as carats serem dadas, a pessoa á esquerda do carteador aposta o blind pequeno (small blind), que geralmente é metade da aposta minima. A pessoa á esquerda desta paga o blind maior, que é igual a aposta minima.
O jogo
As primerias duas cartas são dadas viradas para baixo para cada jogador, e a pessoa a esquerda do big blind inicia a primeira rodada de aposta (observe que os blind não vêem as suas cartas antes de apostar, por isso são chamados de blind, ou seja, cego) Na primeira rodada de apostas, cada jogador tem três opções: Cobrir a aposta, aumenta-la ou desistir. Para cobrir a apostas, o jogador aposta uma quantidade igual a que está na mesa (para o primeiro jogador isso é a aposta mínima). Um jogador pode querer aumentar sua aposta mais um tanto, que os outros jogadores terão que cobrir. Se suas cartas não forem boas, um jogador pode simplesmente desistir (fold). Após todos os jogadores terem terminado a primeira rodada de apostas, as primeiras três cartas comunitárias são postas na mesa. Isso é chamado de “flop”. Nas rodadas subseqüentes de aposta, o jogador tem a opção de “check”, ou seja, seguir no jogo sem precisar apostar. Qualquer jogador pode apostar, aposta que os outros têm que cobrir. Os jogadores ainda podem aumentar a aposta ou desistir. Após a segunda rodada de aposta, a quarta carta comunitária é mostrada (chamada de “turn card”). Em jogos limitados, a aposta mínima dobra nas últimas duas rodadas de aposta. Após a terceira rodada de aposta, a quinta carta comunitária é mostrada (chamada de “river card”). Então há um rodada final de aposta e daí os jogadores mostram suas cartas. A maior mão com a combinação das duas cartas do jogador e as comunitárias ganha. Se dois ou mais jogadores tiverem mãos iguais, uma carta da mão é usada para desempatar (a “kicker”). Se não houver “kicker” (mãos idênticas, por exemplo) então o pot (total de apostas na mesa) é dividido. O botton de carteador passa para outro jogador no sentido horário e começa outro jogo.
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