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Omaha Poker

Esta variação de Texas Hold'em está ganhando rapidamente a popularidade internacional como um jogo do estilo da ação que críe potenciômetros grandes. Omaha e Texas Hold'em são jogados a mesma maneira, a não ser que aquele em Omaha, em vez da cara de dois cartões do bolso para baixo, cada jogador comece com quatro, e no showdown os jogadores devem usar dois (somente dois) de seus quatro cartões em combinação com três (somente três) dos cartões da comunidade criar a mais melhor mão do cinco-cartão.

Se você for novo ao poker, ou você não jogar Texas Hold'em ainda, ser aqui réguas do full:

O jogo datilografa nosso quarto do poker tem três tipos diferentes de Omaha, com a única diferença entre eles que são as quantidades e os limites disponíveis para cada um que aposta round. Em um jogo fixo do limite, as quantidades da aposta e do aumento para cada um redondo são pré-ajustaram uma quantidade. Por exemplo, em um jogo reparado $5/$10, as apostas e os aumentos para os primeiros dois círculos de apostar devem ser $5, não mais, nenhum menos. Os últimos 2 círculos têm uma aposta/quantidade do aumento de $10.

Em um jogo do limite do potenciômetro, o máximo apostou/aumento pode? t seja mais do que a quantidade atual do potenciômetro. Assim, se o potenciômetro for $30, você pode? t apostou mais de $30. Uma coisa à nota: Se você estiver levantando na aposta de um jogador, sua chamada é incluída já no potenciômetro. Assim, por exemplo, vamos dizer que o potenciômetro é $100. O jogador X abre apostar com $100. Sua aposta do máximo é agora $300 (potenciômetro = inicial $100 + jogador $100 de X + seus $100)

O tipo final do jogo não é nenhum limite. O conhecido di-lo todo; não há nenhum limite da aposta do máximo. Você pode apostar tanto quanto você gosta durante qualquer círculo de apostar, com o mínimo apostado o mesmos que a quantidade cega grande. Nenhuns makes de Omaha do limite para alguns potenciômetros grandes bonitos, e lotes da ação.

Agora que você escolheu um tipo do jogo, é hora de falar aproximadamente outros 3 conceitos apostando. As estacas, o tampão, e as cortinas.

Estacas do The: as estacas são amarrados diretamente ao tipo do jogo você seleto. Para um jogo fixo do limite, as estacas ditam a aposta e levantam uma quantidade para cada um redondo. Vamos usar nosso exemplo das estacas de $5/$10 outra vez. Nos primeiros dois círculos de apostar, a aposta e o aumento devem ser $5, não mais, nenhum menos. Os últimos 2 círculos têm uma aposta/quantidade do aumento de $10.

Tampão do The: no parafuso prisioneiro de 5 cartões, cada círculo de apostar pode consistir em um apostado e tem um máximo de três de aumentos permissíveis, sabido como o tampão. Assim, se uma aposta for feita, que a aposta pode somente ser levantada três vezes, depois do qual todos os jogadores devem se chamar, ou dobrar. Entretanto, se somente dois jogadores remanescerem na mão o tampão é aumentado, a um máximo de 5 aumentos. No limite do potenciômetro e em nenhuns jogos do limite, as estacas representam as quantidades afixadas como as cortinas. Mais nas cortinas em seguida. Cortinas do The: as cortinas são apostas imperativas afixadas por dois jogadores no início de cada mão, antes que todos os cartões estejam negociados. O jogador diretamente à esquerda do negociante afixa a cortina pequena, que em um jogo fixo do limite é metade da estaca pequena, arredondada para baixo ao dólar o mais próximo, e em jogos do limite do potenciômetro limit/no é igual à estaca pequena. O jogador à esquerda dele bornes a cortina grande, que em um jogo fixo é igual à estaca pequena, e em jogos do limite do potenciômetro limit/no a estaca grande. Sons complicados? Não é realmente. Deixado? uso de s nosso $5/$10 trusty das estacas outra vez. Em um jogo fixo do limite, os bornes cegos pequenos $2 (metade de $5 arredondados para baixo). Os bornes cegos grandes $5. Em um potenciômetro de $5/$10 limit/no limitam o jogo, os bornes cegos pequenos $5, e os bornes cegos grandes $10.

Em Omaha nós usamos blinds como um incentive para jogadores jogar uma mão, e construímos o potenciômetro. Considerar as cortinas como uma aposta imperativa e levantá-las; todos os jogadores que quiserem jogar a mão devem combinar a cortina grande à estada dentro. As cortinas são consideradas apostas vivas, assim que quando a ação circunda a tabela e lhes retorna, têm a opção de verificar, da chamar, do levantar ou de dobrar-se como vêem cabido.

Some outras notas sobre cortinas: Todo o jogador de tem a opção de sentar-se para fora e de esperar a cortina grande para alcançá-los. Entretanto, se um jogador se sentar para fora e se faltar afixar a cortina grande, esse jogador será requerido então afixar uma cortina cega e pequena grande dos “mortos” antes de retornar. Esta régua está no lugar para impedir o abuso potencial dos jogadores que juntam uma tabela e a saem então antes de ter que afixar as cortinas.

Uma coisa que nós não falamos muito sobre é o negociante. No poker cada jogador joga por sua vez como o negociante. Na tabela nós representamos a posição do negociante com…

Tecla do negociante do The: a tecla é um símbolo gráfico que represente o negociante teórico. Após cada mão a tecla move-se no sentido horário para o jogador ativo seguinte, que se transforma o negociante para essa mão. Este jogador é considerado estar “na tecla”, e é a última pessoa a agir em apostar round. O primeiro jogador à esquerda da tecla é o primeiro jogador a ser cartões negociados, e é o primeiro jogador a agir em cada um apostando round.

The Gameplay:
A APROVAÇÃO, vamos jogar algum Omaha. Você comprou dentro a uma tabela, sentou-se para baixo e afixou-se sua cortina grande. Que é seguinte?

Flop do Pre: Cartões do bolso de The: (AKA os cartões do furo). O negociante negocía cada cara de cartões do jogador 4 para baixo. Somente o jogador pode ver his/seus cartões do furo. Depois que o negócio, jogador seguinte depois que a cortina grande se decide se chamar, levantar ou dobrar a cortina grande. Cada jogador está dado por sua vez estas opções, até que todas as apostas estejam chamadas e as verificações grandes da cortina. Não se esquecer, em um jogo fixo do limite, de nenhuns aumentos são limitados à quantidade mais baixa da estaca, e em um jogo do limite do potenciômetro, a aposta não pode exceder a quantidade do potenciômetro.

Flop do The: agora o negociante gira sobre os primeiros três cartões da comunidade, chamados “o flop”. Todos os círculos apostando começam com o jogador diretamente aos negociantes à esquerda. Para jogos fixos do limite, este círculo de apostar ainda usa a estaca mais baixa, assim que em nosso jogo do exemplo $5/$10, algum aposta ou os aumentos devem ser $5. O limite do potenciômetro e nenhuma régua do limite não mudam.

Volta do The: (rua de AKA quarto). O quarto cartão da comunidade é negociado, e apostar novo começa round. A quantidade da aposta para jogos fixos do limite aumenta à estaca superior. Apostar continua até que todas as apostas estejam chamadas.

Rio do The: aqui o cartão final da comunidade é mostrado, e o último redondo de apostar ocorre. A quantidade da aposta para jogos fixos do limite é ainda a estaca grande.

The Showdown: que todas as apostas foram chamadas, ele é hora de mostrar os cartões. O último jogador a apostar ou o aumento durante o final que aposta round mostrarão sua mão primeiramente. Se todos os jogadores verificarem através (ninguém apostado) do rio, o jogador à esquerda do negociante mostrará primeiramente. As mãos dos jogadores restantes serão mover-se automaticamente revelado no sentido horário, a menos que uma mão for mais fraca do que a mão ganhando mostrada. Neste caso, você terá a opção a mostrar, ou o muck (dobra sem mostrar). A mais melhor mão de cinco cartões faz exame do potenciômetro. Recordar, uma mão ganhando de Omaha deve usar 2 cartões do furo e 3 dos cartões da comunidade fazer a mão. Para uma lista completa de rankings da mão, consultar por favor a página dos Rankings da mão.

Buying o potenciômetro: se durante apostar em volta de você fazer uma aposta e todos os jogadores se dobrar lhe, você comprou o potenciômetro. Você tem a opção a mostrar ou o muck seus cartões.

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