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Polaris: il computer che può battere l’uomo a poker
Articolo scritto da Roberto Lombardi
Giovedì, Ottobre 02, 2008
Le sfide uomo-macchina più famose della storia erano le partite a scacchi tra un computer (Deep Blue) ed il campione mondiale Garry Kasprov.
L’università di Alberta in Canada ha messo a punto una seconda generazione di computer (Polaris 2.0, 17 anni di ricerca e sviluppo) in grado di giocare a poker, simulando pertanto anche emozioni e capacità di bluff, non solo strategia di gioco e calcolo probabilistico, ma anche un elemento umano. Giocando ad una versione limitata del poker Texas Hold’em, il computer ha disputato sei partite contro 6 giocatori professionisti, vincendone tre, due perse ed una pareggiata. La prima uscita di Polaris, l’anno precedente con la versione 1.0 aveva visto il computer perdere due volte su due, ma i ricercatori hanno potuto ottenere maggiori informazioni sul gioco di un professionista, in modo da poter raffinare il programma e ripresentarsi l’anno successivo, vincenti nelle sfide organizzate in occasione del torneo più famoso del mondo, il WSOP di Las Vegas. Si tratta ovviamente di computer e software particolari, non di un semplice pc che, per quanto veloce sia, ha pur sempre dei limiti nella capacità di calcolo. Quindi non è pensabile attualmente ad una diffusione di massa di questi algoritmi, per ora è tutto nell’ambito della ricerca universitaria.
Ma a livelli più semplici, si affacciano sul mercato prodotti software che possono giocare al posto nostro, nei casino online, la cui efficacia è testimoniata dal fatto che velocemente sono stati proibiti dai gestori dei casino online.
Questi programmi, detti robot, sono in realtà dei veri e propri ambienti di programmazione, dove l’utente deve implementare una strategia di gioco: non sono di così semplice utilizzo, ed un uso da principianti verrebbe immediatamente scoperto dalla sala da gioco online, pertanto non è conveniente far esperimenti, meglio prima impararne bene utilizzo e programmazione, se si vuole provare, pur ricordando che sono in genere proibiti. Questi robot si sostituiscono di fatto al giocatore, leggendo dallo schermo tutto ciò che succede al tavolo. E’ evidente che mettere 10 robot a giocare su10 pc potrebbe portare a guadagni illeciti, di qui il divieto per i casino online, alla stregua del divieto per i palmari ed i notebook per i casino reali.
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