Előjegyzés hírlevélre |
Írja be e-mail címét a hírlevelünk előfizetésére |
|
|
|
Omaha Hi-Lo póker játékszabályok
Az Omaha Hi-Lo és a rendes Omaha alapjában véve ugyanolyan, egyetlen olyan különbség van, ami nagy változást okoz a játékstratégiát illetően. Az Omaha Hi-Lo minden játékában két nyerő kezet feltételez: a legerősebb (legmagasabb) kéz és a leggyengébb (legalacsonyabb) kéz osztozik a kasszán.
A játékot ugyanúgy játsszák mint a rendes Onaha pókert, kezdetben minden játékos 4-4 lefefé fordított saját lapot kap. Ezután 5 felfelé fordított közösségi lapot osztanak és a legmagasabb meg a legalacsonyabb kéz osztozik a kasszán. Az Omaha pókerhez hasonlóan a nyerő kéz két saját lapból és 3 közösségi lapból áll.
A dolgok ezen a ponton kezdenek érdekessé válni. Ahhoz, hogy egy kéz alacsony kéznek minősüljön, egy lapja sem lehet magasabb mint 8. Az ászok úgy magas mint alacsony lapnak is számítanak, a legjobb alacsony kéz az A2345.
Valószínüleg most azt gondolod, "nem sor az a kéz?". És igazad van, ám az Omaha Hi-Lo játéknak az a sajátossága, hogy a sor és a flöss nem befolyásolja, hogy egy kéz alacsony kéznek minősül-e, vagy sem. Ez azt az érdekes helyzetet teremti, hogy egy játék során a kezed minősülhet a legmagasabbnak és a legalacsonyabbnak is. Ha mindkettővel te vagy a nyerő, akkor az egész kassza a tiéd.
Tegyük fel, hogy szerencsés napod van, osztáskor egy ászt és 2-es pikket kaptál, a közösségi lapok pedig 3-4-5 pikk. A színsorod valószínüleg a legmagasab kéz lesz, és mivel sem a sor, sem a flöss nem számít az alacsony kezek rangsorolásában, a tiéd a lehetséges legjobb alacsony kéz. Gratulálunk, ugyanis 100%-al megnyerted a kasszát!
A legmagasabb kéz meghatározásához a kezek szabvány rangorát fogjuk használni, ahogy azt a Kezek rangsorának oldalán lehet látni. A legjobb alacsony kéz meghatározásához a legmagasabb alacsony lap használatos. Ha két játékosnak egyforma magas lapja van, akkor a következő legalacsonyabb lapot veszik figyelembe, és így tovább.
Ha nincs olyan kéz, ami alacsony kéznek minősül (például minden kézben van egy 8-nál nagyobb lap), akkor a legmagasabb kéz nyeri a teljes kasszát.
Egyébként a játék lefolyása ugyanolyan, mint a rendes Omaha pókeré.
Játéktípusok
Játéktermünk három különböző típusú Omaha Hi-Lo játékot kínál, a különbségek kizárólag a licitkörökben rendelkezésre álló értékekben és limitekben állnak. Egy kötött limites játékban mind a hívás, mind az emelés értéke menetenként előre meghatározott. Például egy 5$/10$-os kötött limites játékban az első két licitkörben mind a hívások, mind az emelések értéke 5$ kell legyen, sem több, sem kevesebb. Az utóbbi két licitkör hívásainak és emeléseinek értéke 10$.
Egy kasszalimites játékban a legnagyobb hívás/emelés értéke nem haladhatja meg a kassza pillanatnyi értékét. Például ha a kassza értéke 30$, nem hívhatsz 30$-nál többet. Megjegyzendő, hogy ha emelsz egy játékos hívásán, akkor a hívásod már bele van számolva a kassza értékébe. Például mondjuk, hogy a kasszában van 100$. X játékos nyitja a licitet 100$-al. Ilyenkor a maximális licited 300$ (kassza = kezdő 100$ + X játékos 100$-ja + a te 100$-od).
Az utóbbi játéktípus a limit nélküli játék. Az elnevezés mindent elmond róla: hívásnál nincsenek maximális limitek. Egy licitkör során annyit licitálhatsz, amennyit akarsz, a lehetséges legkisebb hívás értéke megegyezik a nagy vak hívásával. A limit nélküli Omaha Hi-Lo jókora kasszák gyűjtésére szolgál és a gyakori licitek játéka.
Miután kiválasztottad a játéktípust, ideje szólni másik három licittel kapcsolatos fogalomról: a tétek, az utolsó emelés (cap) és a vakok.
A tétek: A tétek az általad kiválasztott játékhoz kötődnek. Kötött limites játékban a tétek diktálják a hívások és az emelések értékét minden licitkörben. Vegyük az 5$/10$-os példánkat. Az első két licitkörben mind a hívásnak, mind az emelésnek 5$ kell legyen az értéke, nem több és nem kevesebb. Az utóbbi két licitkörben a hívás/emelés 10$ értékü.
Utolsó emelés: Egy kötött limites játékban mindegyik licitkör egy hívásból és legfeljebb három emelésből állhat, utóbbi a megengedett emelések száma (cap). Tehát egy hívás esetén legfeljebb három emelés lehetséges, ezután a játékosok vagy megadják a hívást, vagy bedobják a lapjaikat. Egy kivétel van: amennyiben csak két játékos marad versenyben, akkor a megengedett emelések száma 5-re növekszik. Ez a szabály minden licitkörben érvényes, abból a meggondolásból, hogy gyorsabbá tegye a játékot.
Úgy kasszalimites mint limit nélküli játékokban a tétek a vakok által licitált értékeket jelentik. A vakokról lásd részletesebben az alábbiakban.
A vakok: A vakok kötelező hívások, amiket két játékos tesz a játék legelején, még mielőtt elkezdődik a lapok kiosztása. Az osztó bal oldalán ülő játékos teszi meg a kis vak tétjét, aminek értéke kötött limites játékban a kis tét fele (lekerekítve a legközelebb eső dollár értékéig), illetve kasszalimites / limit nélküli játékokban megegyezik a kis téttel. A kis vak bal oldalán ülő játékos a nagy vak tétjét teszi meg, ami kötött limites játéknál megegyezik a kis téttel, illetve kasszalimites / limit nélküli játékokban a nagy téttel.
Bonyolultan hangzik? Valójában nem az. Vegyük újból hűséges 5$/10$-os példánkat. Kötött limites játékban a kis vak 2$-t tesz meg (az 5$ fele lekerekítve). A nagy vak 5$-t tesz meg. Egy 5$/10$-os kasszalimites / limit nélküli játékban a kis vak 5$-t tesz meg, a nagy vak 10$-t.
Az Omaha Hi-Lo pókerben a vakokat ösztönzőként alkalmazzuk arra, hogy a játékosok kezeket átsszanak meg és gyarapítsák a kasszát. A vakokat kötelező hívásként és emelésként lehet felfogni, minden játékosnak, aki meg akar játszani egy kezet, tartania kell a nagy vak tétjét, hogy versenyben maradhasson. A vakok rendes licitálóknak számítanak, tehát amikor a licit körbemegy és újból rájuk kerül a sor, lehetőségük van passzolni, tartani, emelni, vagy dobni, ahogy azt megfelelőnek tartják.
Egyéb megjegyzések a vakokról: Bármelyik játékosnak joga van kiülni és megvárni, amíg rákerül a sor, hogy megtegye a nagy vakot. Ha egy játékos kiül és elfelejti megtenni a nagy vakot, akkor visszatérés előtt meg kell tennie, és plusszban egy kisebb vak díjjat (dead blind). Ez a szabály azért helyénvaló, mert megelőzi annak lehetőségét, hogy a játékosok beszállnak egy asztalhoz, majd elhagyják azt még mielőtt megtennék a vakot.
Az osztóról még nem sok szó esett. A pókerben a játékosok felváltva játszanak osztóként. Az asztalnál az osztó helyét jelöli...
Az osztó zseton: Ez a zseton olyan grafikus szimbólumot hordoz, ami az osztót jelképezi. Minden játék után az osztó zseton az óra járásával megegyező irányban a következő aktív játékoshoz kerül, ő lesz az új játék osztója. Erre a játékosra mondják, hogy "az osztó" (on the button), és ő az utolsó, aki egy licitkörben licitál. Az osztó bal oldalán ülő játékosnál kezdődik a lapok kiosztása, illetve ez az első játékos, akinek egy licitkörben licitálnia kell.
A játék menete:
Most játsszunk végig egy Omaha Hi-Lo pókerjátékot. Tegyük fel, hogy beszálltál egy asztalhoz, a helyeden ülsz és megtetted a nagy vakot. Most mi következik?
Preflopp - saját lapok: (másképpen bázislapok). Az osztó kioszt minden játékosnak 4-4 lefelé fordított lapot. Csak a játékos láthatja a saját bázislapjait. Osztás után a nagy vak után következő játékos eldönti, hogy tartja a tétet, emeli a tétet, vagy bedobja a kártyáit. A menetben résztvevő minden játékosnak megvannak ezek a választási lehetőségei, amíg a hívásokat tartják és a nagy vak passzol. Ne felejtsd el, hogy kötött limites játékban az emelések a kis tét értékére vannak korlátozva, illetve kasszalimites játékban nem haladhatják meg a kassza pillanatnyi értékét.
A flopp: Most az osztó felfelé fordítja az első három közösségi kártyát, ezeket flopp-nak nevezik. Minden licitkört az osztó bal oldalán lévő játékos nyit. Kötött limites játékokban ez a licitkör a kis tétet használja, tehát az 5$/10$-os példánkban bármely licit vagy emelés értéke 5$ kell legyen. A kasszalimites és limit nélküli játékszabályok nem változnak.
A törn: az angolok még a "fourth street" elnevezést is használják. Kiosztják a negyedik közösségi kártyát és egy újabb licitkör kezdődik. Kötött limites játékok esetében a licit értéke a magasabb tét értékére növekszik. A licit addig folytatódik, amíg tartják a hívást.
A river: Ebben felfelé fordítják az ötödik közösségi lapot és megtartják az utolsó licitkört. Kötött limites játékok esetében a licit értéke a nagy tét értéke.
A terítés: A játékosok minden hívást tartottak, eljött az ideje a nyertesek kifizetésének. Az utolsó licitkörben (river) utolsóként hívó, vagy emelő játékos kell elsőnek bemutassa a kezét. Ha a river során minden játékos passzolt (senki sem hívott), akkor az osztó bal oldalán ülő játékos terít elsőnek. A többi játékos az óra járása szerinti sorrendben teríti saját lapjait, kivéve ha a kéz gyengébb, mint a bemutatott nyertes kéz. Utóbbi esetben választhatsz a terítés és a lapok elvetése (dobás a lapok bemutatása nélkül) között. A legmagasabb és a legalacsonyabb 5 lapos kéz megosztva nyeri a kasszát. A játékos a kezéhez bármely öt lapot használhatja a magas kéz, az alacsony kéz vagy mindkettő megnyeréséhez. Ne felejtsd el, a nyerő Omaha Hi-Lo kéz 2 saját lap és 3 közösségi lap kombinációja. Ha a kezek rangsorának teljes listájára van szükséged, kérjük, látogass el a Kezek rangsorának oldalára.
A kassza megvásárlása: Amennyiben a licit során olyan hívást tettél, hogy minden játékos bedobta a lapjait, akkor úgy mondják, hogy megvásároltad a kasszát. Lehetőséged van bemutatni a lapjaidat, vagy elvetni őket.
Egyenlőtlenül elosztott kassza: Ha a kasszát nem lehetséges két teljesen egyenlő értékü részre osztani, akkor a legmagasabb kézzel nyerő játékos kapja a nagyobb értékü részt.
Betöltési idő 2 másodperc/s
© 2020 - online-poker-inside.com - All Rights Reserved
|
|