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Les Règles du Poker Omaha High/Low
 
 
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Les Règles du Poker Omaha High/Low

Omaha Hi/Lo et le Omaha sont fondamentalement les mêmes, avec une exception qui propose un grand changement dans la stratégie. La différence réside dans le fait qu'au Omaha Hi/Lo

il y a deux mains gagnante pour chaque partie: la plus forte main (la plus haute) et la plus faible main (la plus basse) qui se partagent le pot.

Le jeu en lui-même ne change pas par rapport au Omaha, chaque joueur commençant avec 4 cartes fermées. 5 cartes de communauté sont alors distribuées le visage en haut et la main

la plus haute et la plus basse se partagent le pot. Comme au Omaha la main gagnante doit contenir 2 cartes fermées et 3 cartes de communauté.

C'est là que les choses deviennent intéressantes. Pour qu'une main soit qualifiée de basse, elle ne peut pas contenir de carte plus haute que des 8. Parce que les As sont aussi

bien de faibles cartes que des hautes cartes. La meilleure main basse possible est A, 2, 3, 4 et 5.

Vous pensez probablement, "N'est ce pas une quinte ?" Et vous auriez raison, sauf que dans Omaha Hi/Lo, n'importe quelle main qui est qualifiée de basse ne prend pas en compte

les quinte et les flush.
Cela crée une situation intéressante : Vous pouvez avoir les qualités requises pour être la plus forte ou la plus faible main dans un jeu! Si vous les avez tous les deux vous

emportez le pot entier !

Disons que c'est votre jour de chance et on vous a distribué l'As et le 2 de Pique, et les cartes de communauté sont les 3,4 et 5 de Pique. Votre quinte flush vous avez donc

probablement la meilleure main car les quinte et les flush ne compte pas dans le classement des mains basse. Vous avez reçu la meilleure main basse possible. Félicitations, vous

avez 'scooped the pot', en prenant 100 % des gains!

Maintenant, pour déterminer la plus haute main nous utiliserons les classements standard des mains, qui peuvent être vus sur notre page de Classements de Mains. Pour déterminer la

meilleure main basse, la plus haute carte basse est utilisée. Si deux joueurs partagent la même carte haute , alors la carte suivante la plus basse est utilisée, et cetera.

S'il n'y a aucune main autorisé comme une main basse (c'est-à-dire chaque main tient une carte plus haute qu'un 8), la plus haute main remporte le pot entier.

Le reste du jeu de jeu est le même que le Omaha.

Règles complètes :

Les Types de Jeu : Notre salle de poker possède trois différents types d'Omaha, avec pour seule différence entre les montants et la limite pour chaque mise du tour.Dans un jeu de

Limite Fixé, tous les deux la mise et les quantités{montants} d'augmentation pour chaque tour sont une quantité{un montant} programmée. Par exemple, dans un $5/$10 le jeu Fixé,

tant les mises que les relances pour les deux premiers tours de pari doit être $5, non plus, non moins. Les 2 derniers tours ont un parient/lèvent la quantité{le montant} de $10 .

Dans un jeu de Pot Limit, le montant maximum a miser/relancer peut être supérieur au le montant du pot actuel. Ainsi, si le pot est $30, vous pouvez miser plus de $30. Une chose à

noter : si vous relancez la mise d'un joueur, votre relance est déjà incluse dans le pot. Ainsi par exemple, disons que le pot est $100 . Le joueur X ouvre la mise avec $100 .

Votre mise maximum est maintenant $300 (le Pot = $100 du début + $100 du joueur X + vos $100)

Le type de jeu ultime est le No-Limit. Comme son nom l'indique : il n'y a aucune limite de mise maximum. Vous pouvez parier autant que vous voulez pendant n'importe quel tour de

mise, avec comme mise minimum le montant de la grosse blind. Le Omaha No-Limit engendre des pots assez gros et beaucoup d'actions.

Maintenant que vous avez choisi un type de jeu, il le temps de parler environ des 3 types de mises. Les Enjeux, le Cap et la Blind.

Les Enjeux : les enjeux sont rattachés directement au jeu que vous avez choisi. Pour un jeu à Limite Fixe, les enjeux dictent le montant de la mise et de la relance la

pour chaque tour. Utilisons à nouveau notre exemple d'enjeux $5/$10. Dans les deux premiers tours de mise, la mise et la relance doivent être de $5, ni plus, ni moins. Pour les 2

derniers tours, la mise et la relance ont un montant de $10.

Le Cap : Dans le 5 card Stud, chaque tour de mise peut se composer d'une mise et d'un maximum de trois relances possibles, c'est le cap. Ainsi, si une mise est faite,

celle-ci peut seulement être relancée trois fois, après tous les joueurs doivent suivre ou se coucher. Pourtant, si il reste seulement deux joueurs dans un main, le cap peut être

relancé au plus 5 fois.

Tant dans le Pot-Limit de Pot que dans le No-Limit, les enjeux représentent les montants postées comme la blind. Plus sur la blind :

La Blind : les blinds sont des mises obligatoires payées par deux joueurs au début de chaque main, avant que toute carte ne soient distribuées. Le joueur directement à

gauche du donneur paye la petite blind, qui dans un jeu à limite fixe est la moitié du petit enjeu, arrondi vers le bas au dollar le plus proche et est égal au petit enjeu dans

les jeux Pot-Limit ou No-Limit. Le joueur à gauche de lui paye la grosse blind, qui dans un jeu fixe est égal au petit enjeu et dans les jeux dPot-Limit ou No-Limit vaut le grand

enjeu.

Est-ce compliqué ? Pas vraiment. Utilisons encore nos fidèles enjeux $5/$10. Dans un jeu de limite fixe, la petite blind est à $2 (la moitié de $5 arrondi vers le bas). La grosse

blind est à $5 . Dans un pot $5/$10 dans le No-Limit ou dans le Pot-Limit, la petite blind est à $5 et les grosse à $10 .

Dans Omaha on utilise les blind comme un stimulant pour que les joueurs osent jouer une main et nourrissent le pot. Considérez la blind comme une mise obligatoire et une relance;

Tout joueur qui veulent jouer sa main doit s'acquitter de la grosse blind pour rester dans la partie. la blind est considérée les mises "live", ainsi quand l'action fait le tour

de la table et leur revient, ils ont le droit de "checker", suivre, relancer ou se coucher comme ils l'entendent.

Autres notes pour les blind : Chaque joueur attend que la grosse blind les atteigne. Pourtant, si un joueur attend la fin et oublie de payer la grosse blind, ce joueur

sera tenu de la payer et y ajouter une petite blind "morte" avant de regagner la partie. Cette règle à été fixé pour empêcher les abus potentiels engendrés par les joueurs qui

rejoignent une table et partent ensuite avant d'avoir eu à payer la blind.

Une chose dont nous n'avons pas parlé beaucoup est le donneur. Au poker les joueur sont chacun leur tour le donneur. À la table nous représentons la position de donneur avec...

Le Bouton de donneur : le Bouton est un symbole graphique qui représente le donneur théorique. Après chaque main le bouton bouge dans le sens des aiguilles d'une montre

au joueur actif suivant, qui devient le donneur pour cette main. On considère que ce joueur est 'sur le bouton' et est la dernière personne à agir dans le tour. Le premier joueur

à gauche du bouton est le premier joueur servi et le premier à parler.
Le Gameplay :

Bien, jouons au Omaha. Vous vous êtes placé à une table, vous êtes assis et avez payé votre grosse blind. Qu'est-ce qui se passe ?

Pré-Flop : les Cartes de poches: (alias les Cartes de fermées) Le donneur distribue chaque joueur que 4 cartes fermées. Seul le joueur peut voir ses cartes fermées.Après

la distribution, le joueur après celuiqui paye la grosse blind décide s'il veut suivre, relancer ou se coucher. On donne à son tour ces options à chaque joueur, jusqu'à ce que

l'on suive toutes les mises et la grosses blinds. N'oubliez pas, dans un jeu à limite fixe, toutes les relances sont limitées au montant d'enjeu bas et dans un jeu de limite de

pot (pot-limit), la mise ne peut pas excéder le montant de pot.

Le Flop: Maintenant le donneur retourne les trois premières cartes de communauté, appelées le FLop. Tous les tours de mise commencent avec le joueur directement à gauche

du donneur. Pour les jeux à limite fixe, ce tour de mise utilise toujours l'enjeu bas, donc dans notre exemple $5/$10, toutes les mises ou les relances doivent être de $5. La

règle ne s'applique pas au Pot-Limit ni au No-Limit.

Le Turn : (alias The Fourth Street). La quatrième carte de communauté est distribuée et un nouveau tour de mise commence. La le montant de mise pour les jeux àlimite fixe

augmente à l'enjeu supérieur. Les mises continuent jusqu'à ce que tout le monde suit.

Le River : Ici la carte de communauté finale est montrée et c'est le dernier tour de mise. Le montant de mise pour les jeux à limite fixes est toujours le grand enjeu.

L'Épreuve de force : on a suivi toutes les mises, c'est le temps de montrer ses cartes. Le dernier joueur à parier ou relancer pendant la finale montre sa main le

premier. Si tous les joueurs ont checké (personne n'a parié) le River, le joueur à gauche du donneur la montrera d'abord. Les mains des joueurs restants seront automatiquement

révélées en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre, à moins qu'une main ne soit plus faible que la main la plus forte déjà dévoilée. Dans ce cas-là, vous aurez l'option

de montrer votre main, ou de "muck" (se coucher sans montrer). La meilleure main de cinq cartes remporte le pot. Souvenez-vous, une main gagnante au Omaha doit utiliser 2 cartes

fermée et 3 des cartes de communauté. Pour une liste complète de classements de mains, veuillez consulter s'il vous plaît de Classements de Mains.

Achat du pot : Si pendant un tour de mise vous misez et que tout le monde se couche, vous avez acheté le pot. Vous avez l'option de montrer vos cartes ou de "muck".


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