짧은 돈 포커꾼
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현금 게임을 놀 위하여 포커꾼이 앉을 때마다, 라스베가스 카지노안에, 집에서, 또는 온라인 부지깽이 방에 있는다, 얼마 돈 또는 칩 해야 그들이 테이블에게 가져오고 싶는 까 결정은에 한다. 가장 큰 카드 방은 최소한을 총계를buy-in달라고 하고, 어느 게임에는 최대가 있는. 선수가, 또는 단 ('짧은 돈이라고'별명을 붙이는) 소량 칩 최소한을 구매할것을 결정할 때, 약점의 표시 것 여기고'말하십시요 선수 능력 또는 최근 운에'.
짧은 칩 더미에 게임을 시작하는 선수는 다른 사람에의해 수시로 잃기의 위협되는 사려되고, 필연적으로 가난한 부지깽이 전략에 카드게임해야 한다. 좋은 선수는 테이블에 큰 더미를 있어서 그들의 잠재적인 승리를 확대하는 그러나 수시로 사용을 이긴것을 예기하지 않아 과오를 놀에 그들의 손실을 제한하기 위하여 선수가 짧 산다 고 관측되었다. 약점의'짧은 돈'심상은 부지깽이의 다른 모양에 한계 게임에 매우 좀더 사실인다.
전략으로, 호전적인 내기, 반 허세부리곰 및 눈 먼 훔침것은 흔하게 한계 게임에 정확한 전략이라고 사려되고, 짧은 더미에는 간단하게 필요로 하는 그 더 큰 내기를 만들는 탄약이 있지 않는다. 잘못되면 큰 더미는 활동안에 체재의 신뢰에 임시 허세를 만들l, 그들향하여 허세를 위험에 내 맡기기에서 작은 더미를 제지하는 그들의 부르는 능력을 사용할 수 있는다. 심리학 공구로 칩의 큰 더미을 사용하여 적당하게 한 때 유도함것은 더 약한 상대에게서 또는 내기를 아주 성공적인 전략 이을 수 있는다 방지하고, 좋을 선수는 즉시 능력 있을 것이다 누군가를 잠재적 표적과같은 동일물을 하게 인정할 것이다.
테이블에 칩을 마찬가지로 구매할 경우 너의 자신의 사고 방식은 사려되어야 한다. 예를 들면, 매우 나쁜 위치안에 테이블에$20을 위해$20을 위해buys-in, 그것을 잃고, 재 사고, 다시 잃고 또 다른$20을, 아마 이을 것이다 정신으로 그때$140에 간단하게 시작하고 지금 있는다 선수 두는 선수는 테이블에$100이. 이 다각 시간을 잃기의 감은 경사에 선수를 두 칩에 초점을 잃는 아래로'임시에'이보다는 매우 좀더.
임시로 짧은 돈 선수는 실제적으로 게임의이상으로 이유를 위해 끊은 이고, 다른 사람에 의하여 저 방법을 일찍 시작하지 않을지도 모르지 않는 필요하게 보는 작은 더미가 시기를 정하는 좋은 선수 이다. 이 사건이 선수 능력의 표시가 아니, 적어도 그들의 현재 마음의 상태에 말하 이을지도 모른다. 풀l 때 좋은 경사에 또는 가난하게 있고, 수시로 가고, 다르고 놀l 수 있는다 비록 어떻게 해도, 게임에서 선수 향함 문제는 멀리 결코 나쁜 뛰기에 그들의 제일 부지깽이 그리고 선수를 놀아 보이지 않는다.
실제적인 벽돌과 박격포 카지노안에 정확도가 더 있는것을 보인다 그런데,'짧은 돈'이다 실생활안에아울러 온라인으로 사실인것을 보이는 몇몇 행동의 것개 말한다 말한다. 이 현저하게 견실한 선물해 어떤 선수를 개발할것을 이기는 선수는 호전적으로 이 작은 더미향하여 올리고기 내기해서 말한다 봤음 에, 대개는. 충분하게 너가 놀는 어떤 포커 게임을 위해 투자되는 테이블 및 잔여에 더 큰 더미의 한으로 일관하 앉아서 이 상황 너자신을 기피하는것은 중요하다.